はじめてゲームプログラミング

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はじめてゲームプログラミングで寿司の出現確率を調整したい件

寿司ランダム いきなり「寿司の出現確率」って何?っていう感じですが、「はじめてゲームプログラミング」で先日ベルトコンベアみたいなのを作ってみた時に流した寿司のことです。 その時はいろんな色のお寿司がランダムに出てくるようにしたのでした。 こ...
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はじめてゲームプログラミングでベルトコンベアみたいなのを作ってみたかった件

モノを流したい ベルトコンベアってなんかよくないですか。 私は工場見学とか結構好きなんですけども、次々とモノが流れていくのを見るのが好きです。 そんなわけで、前回のブログにも書いたのですけどもニンテンドーラボのときからベルトコンベアみたいな...
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はじめてゲームプログラミングで「タピオカ梱包工場」というゲームを作ってみた件

タピオカ 「はじめてゲームプログラミング」と言えば、「モノを発射」ノードン。 「モノを発射」ノードンと言えば球。 球と言えばタピオカ。 というわけで、タピオカゲーを作ってみました。 こういうゲームです どういうゲームかというと、工場の一角の...
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はじめてゲームプログラミングで「仕分ける人々」というゲームを作ってみた件

ヒモれんけつを使ってゲームを作ってみました 前回、「ヒモれんけつ」がなんとなくわかってきたということを書きました。 というわけで、ヒモれんけつを使ったゲーム作りに挑戦してみました。(Twitterでの公開はゲームの方が先になりました) 動画...
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はじめてゲームプログラミング「ヒモれんけつ」の基礎のメモ

かなり基礎的な話 はじめてゲームプログラミングにはモノ同士を「ヒモ」でつなぐ「ヒモれんけつ」がありますが、私はこの連結がどうもうまく使えていなかったのです。 ニンテンドーラボのときからなのですけども思ったようにいかなくて……。 しかしながら...
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はじめてゲームプログラミングのノードンふりかえりカードを読んでみた件

初日の話です 話は「はじめてゲームプログラミング」を始めた日にさかのぼるのですけども、私はソフトをダウンロード購入しつつ「ノードンふりかえりカード」も購入していたのでした。 遊ぶことばかり考えていたらすっかりカードのことを忘れていましたね…...
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マグロのクイズゲームを作ってみた件

効果音が豊富でうれしい 「はじめてゲームプログラミング」ですけども、BGMと効果音がたくさんあるのでいろいろ聞いていたところ、クイズ出題時のような「デデン!」がなんかグッときましたのでクイズのゲームを作ってみました。 タイトルは「クイズ!マ...
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はじめてゲームプログラミングで「アメの自動販売機」を作ってみた件

いろいろ試しながら作ってみました というわけで「ナビつき!つくってわかる はじめてゲームプログラミング」ですが、いよいよフリープログラミングのモードの方で作ってみました。 ニンテンドーラボとの違いはどうかなと思いつつの作成でしたが、Z-X軸...
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はじめてゲームプログラミングのレッスン部分が終了したのでメモ

レッスン終了 前回に引き続き、「ナビつき!はじめてゲームプログラミング」のナビ部分(レッスン部分)をやっていましたが、ついに最後まで行きました。 念のため画面ぼかしますが、Thank you for playingなコメントを頂いたのでとり...
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「はじめてゲームプログラミング」遊んでみた件

ついに来ました いよいよ「ナビつき!はじめてゲームプログラミング」が出ました! どんなものかワクワクしながら今日に至ります。 3時間くらい遊んでみたのでまずはレビューというか、感想みたいなのを書きたいと思います。 ※本当は3時間どころか一気...
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ニンテンドーラボの続編みたいなのが出る件

ヒトが帰ってきた Switchのソフト「ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング」の発売が発表されました…… Wow!これ、ニンテンドーラボじゃん! ニンテンドーラボでおなじみのヒト(ロボットみたいなキャラクター)にこういった新...